Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

Pierre Nerzic / Aug 25, 2019

Synth se d images avec OpenGL ES Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synthse d images temps rel avec OpenGL Il explique les possibilits et les limites d OpenGL sur les concepts les plus importants I

  • Title: Synthèse d'images avec OpenGL (ES)
  • Author: Pierre Nerzic
  • ISBN:
  • Page: 355
  • Format: nombredepagesdelditionimprime
  • Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synthse d images temps rel avec OpenGL Il explique les possibilits et les limites d OpenGL sur les concepts les plus importants Il n est exhaustif ni ct synthse d images, ni ct OpenGL, mais il tablit un lien fort entre les deux domaines et vous permettra de comprendre les deux Une premire partie prliminaire vous introduira les bases d OpenGL et vous montrera par quelques exemples simples ses possibilits et ses contraintes.La suite du livre est traite selon le point de vue de la synthse d images L auteur tablit clairement une distinction entre la forme d un objet le maillage et son apparence le matriau Enfin, vous verrez plusieurs techniques permettant d amliorer la qualit des images produites, telles que les ombres portes, les reflets et diffrentes astuces de dessin couramment employes en synthse temps rel.Il est destin ceux qui veulent connatre quelques techniques de la synthse d images temps rel comprendre les bases sur lesquelles s appuient les outils de visualisation scientifique ou les moteurs de jeu dvelopper des projets personnels en OpenGL.Tous les exemples sont fournis pour OpenGL OpenGL ES et WebGL, autrement dit en C , Android Java et HTML5 JavaScript Sommaire Bases d OpenGL 1 Prsentation et histoire2 Principes gnraux3 Dvelopper pour diffrentes plates formes4 Premiers programmes OpenGLForme des objets5 Maillages6 Optimisation du dessin7 Utiliser un maillage externe8 Transformations gomtriques9 Construction d une scne complexeMatriaux10 Mise en uvre des matriaux 11 Textures12 Gomtrie de surface 13 Calculs d clairement14 Calculs diffrs des matriauxTechniques avances 15 Calculs sur les maillages 16 Objets paramtriques17 Animation d un maillage18 Matriaux ralistes19 Ombres portes 20 Effets de transparence 21 Reflets22 Post traitement des imagesAnnexesInstaller les outils sur diffrentes plates formesMise au point d un logiciel OpenGLDiffrences entre les versions d OpenGLGlossaire

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      355 Pierre Nerzic
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      Posted by:Pierre Nerzic
      Published :2018-09-23T03:00:53+00:00

    About "Pierre Nerzic"

      • Pierre Nerzic

        Pierre Nerzic Is a well-known author, some of his books are a fascination for readers like in the Synthèse d'images avec OpenGL (ES) book, this is one of the most wanted Pierre Nerzic author readers around the world.


    459 Comments

    1. Enfin un livre en francais pour démarrer et même aller assez loin dans la programmation OpenGL. En plus, cela parle des interfaces récentes: 3.x et 4.x. Les exemples de code sont en C mais s'adapte facilement en Java notamment (avec libs: lwjgl pour ma part). Les mécanismes de bases de shaders sont bien décrits. Le livre est accessible aux débutants (je pense car il part des bases de la 3D), mais il vaut mieux avoir une petite expérience pour appréhender certaines notions (programmation [...]


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